How Apple iPhone could dominate handheld gaming industry Яким Apple iPhone може домінувати портативний ігрової індустрії

ADVERTISEMENT РЕКЛАМА
To get our software and web/tips via email, sign up for Щоб отримати наше програмне забезпечення та веб / поради по електронній пошті, підпишіться на daily email newsletter Щоденний електронний бюлетень . .
Subscribe to RSS feed Підписатися на RSS-канал or або follow me Follow Me on Twitter? на Twitter?

Apple iPhone 2.0 I was watching a recap of WWDC 08 ( Я спостерігав за повторення WWDC 08 ( see it at CNET бачити його на CNET ), when I thought of the possibilities of iPhone as a gaming console. ), Коли я думала про можливості iPhone як ігрова консоль. I know that this topic may have been done to death with the thoughts of everyone and their uncle, but I still cannot resist tabling my own thoughts. Я знаю, що ця тема може бути зроблено до страти з думками кожної людини і їх дядько, але я до сих пір не можуть встояти перед столами мої власні думки.

Note that this is not a typical fanboy post mentioning only positive points, nor is it yet another list post (though there are a couple of lists). Зауважимо, що це не є типовим пост Fanboy відзначити тільки позитивні моменти, і не це ще один список посади (хоча є пара списків).

iPhone: The killer handheld console iPhone: вбивці портативні консолі

Others might say a bazillion things about why iPhone could be the perfect handheld console, but to me, three words define it best: always with you . Інші можуть говорити bazillion речей про те, чому iPhone може бути досконалою портативної консолі, але для мене трьома словами визначити, що краще: завжди з Вами. To me, every gaming console, whether it be the adorable Sony PSP or the everybody's-favorite Nintendo DS, has one stark downfall: that you have to carry it with you for the sole purpose of gaming. Для мене кожен ігрової консолі, будь то гарна Sony PSP або everybody's-улюблений Nintendo DS, має один яскравий падіння: що ви повинні носити його з собою з єдиною метою гри.

The concept of iPhone as an awesome console would be easier to digest if you consider an analogy: how everyone now prefers camera phones to stand-alone cameras for casual photography. Концепція iPhone як Awesome консолі буде легше перетравити, якщо ви вважаєте, аналогія: як все тепер віддають перевагу телефонам з камерами для автономних камер для випадкових фотографій.

However, unlike casual photography with camera phones, iPhone has real potential to be a killer because of the following: Однак, на відміну від випадкових фотографій з камери телефону, iPhone має реальний потенціал стати вбивцею з наступних причин:

ADVERTISEMENT РЕКЛАМА

  • Mac OS X is one graphically intensive platform. Mac OS X є однією графічної інтенсивної платформі. To render it in all its glory, the iPhone certainly has hardware capable of bearing the brunt. Щоб зробити його у всій красі, iPhone, безумовно, має апаратну здатна витримати удар. Applications requiring resources are also present. Додатки, що вимагають ресурсів, також присутні. Games should not be much more difficult (though Apple would be wise to publicize iPhone as a phone plus console while coinciding with the launch of a newer iPhone with upgraded hardware). Ігри не повинні бути набагато більш складним (хоча і Apple б доцільно публікувати iPhone як телефон плюс консолі, а що збігається з випуском нового iPhone з модернізованим Hardware).
  • Small games are already available on iPhone, and Apple knows its hardware best. Малі гри вже доступні на iPhone і Apple Hardware знає своє найкраще. So, Apple would be in a good position to make their own simple but addictive games(considering that Apple knows how to make addictive software Таким чином, Apple буде в хорошому стані внести свій простий, але звикання ігри (враховуючи, що Apple знає, як зробити програмне звикання :) ) with proper optimization, to begin with (and hand over the reigns later). ) З належним оптимізації, щоб почати з (і передати панує пізніше).
  • Apple has the iPhone apps/iTunes stores, which can be extended to become a games store. Apple iPhone має Apps / ITunes магазинів, які можуть бути розширені, щоб стати ігротека. With the 3G iPhone, waiting times for game downloads would also be significantly reduced. З 3G iPhone, час очікування для завантаження гри також будуть значно скорочені. Nothing would be more addictive to Apple loyalists than to purchase games quickly for iPhone while waiting for a flight, for example. Ніщо не може бути більш сильну залежність, в Apple прихильників, ніж придбати гру швидко для iPhone в очікуванні рейсу, наприклад. Proof of this is continued sales of tracks via iTunes, even when Amazon et al sell DRM-free tracks. Доказом цього є продовжував продажів композицій через ITunes, навіть коли Amazon і ін DRM продавати вільні доріжки.

The touch screen advantage Сенсорний екран перевагу

iPhone has a brilliant multi-touch touchscreen, which can be used effectively in games. iPhone має блискучу Multi-Touch сенсорний екран, який може бути ефективно використаний в іграх. I am sure that Apple would be the last company not to think of that possibility. Я впевнений, що Apple буде остання компанія не думати про таку можливість. If many thought Microsoft Surface to be useable, think of how much more useable it would be for games. Якщо багато хто вважали, Microsoft Surface, щоб бути корисною, подумайте про те, наскільки більш корисним було б для ігор. Apple will have to scratch-proof that touch screen more (though it does a decent job right now for the phone usage). Apple буде мати до подряпин, що сенсорний екран більше (хоча він і гідну роботу прямо зараз для використання телефону).

The tilting advantage Нахиляючи перевагу

Unlike other mobile phones which might consider getting into handheld console industry, iPhone holds a distinct advantage: keypad-less design. На відміну від інших мобільних телефонів, які могли б розглянути можливість отримання в портативної консолі промисловості, iPhone має явну перевагу: клавіатура-менш дизайн. Critics might frown at iPhone's lack of keypad, but it is actually advantageous in this case. Критика може хмуритися при недоліку iPhone's в клавіатуру, але це насправді вигідніше в цьому випадку. Coupled with the orientation detection system, games that require wide-screen experience could finally have it (and which game doesn't?). У поєднанні з системою виявлення орієнтації, іграх, які вимагають широкого екрану досвід міг би, нарешті, її (і в яку гру не робить?). The iPhone could be held in landscape mode and keys could be displayed on either sides, making it Sony PSP-ish. IPhone може бути проведена в режимі пейзажу і ключами може бути відображена по обидва боки, що робить Sony PSP-Робочі.

Challenges awaiting Apple Проблеми очікують Apple

Like any other engineering innovation, turning iPhone into a gaming console would create several challenges. Як і будь-які інші інноваційні інженерні, звертаючись iPhone в ігрову консоль б створити цілий ряд проблем. With Apple's track record (iPhone, MacBook Air), these might also get solved. У послужний Apple (iPhone, MacBook Air), вони також можуть отримати вирішена.

  • Pricing : Given Apple's track record of pricing more and getting away with it, the games could also see a similar fate. Ціна: З огляду на послужний список від Apple ціноутворення все більше і піти з ним, гра могла б також побачити ту ж доля. I think this would be a big mistake, because a good part of the games would be bought by casual gamers or even non-gamers who start playing games because “it's on my mobile phone”. Я думаю, це було б великою помилкою, тому що більша частина ігор буде куплений звичайних геймерів або навіть не гравців, які починають грати в ігри, тому що "це на мій мобільний телефон".
  • Screwing up game developers : If Apple decides to restrict games as it restricted applications on iPhone pre-SDK, then the number and quality of games would drop. Примруживши розробники ігор: якщо Apple вирішить обмежитися ігор, як це обмежує додатки на iPhone SDK попередні, то кількість і якість ігор впаде. For example, Apple could allow only games purchased through the game store (which requires authorization/license), leaving free games out in the dark. Наприклад, Apple може вирішити тільки гру придбав через гру магазину (який потребує дозволу та ліцензії), залишаючи вільних ігор в темний час доби. They could also be restricted in processing power, if Steve Jobs decides to go for superior battery life (as he did with iPhone 1.0). Вони також можуть бути обмежені в потужності процесора, якщо Стів Джобс вирішить піти по Superior батареї (як він зробив з iPhone 1.0).
  • Battery : Currently the bane of any mobile device, gaming functionality would only make iPhone more power-hungry. Акумулятор: В даний прокляття будь-якого мобільного пристрою, ігрові функції, тільки б більше iPhone спраглих влади. Coupled with iPhone's currently not-so-stellar battery performance, this could create a major stumbling block in Apple's path. Разом з iPhone в даний час не так зоряний роботу батареї, це може створити основним каменем спотикання на шляху Apple.

    Of course, Apple has improved battery capacities of devices in succeeding generations (think iPods), and this might not be a big problem at all. Звичайно, Apple поліпшив батарею можливості пристрою в наступних поколіннях (думаю Ipods), і це не може бути великою проблемою.

  • Durability of device : While iPhone and its touch screen might stay resilient towards general usage, gaming would create much more physical wear. Термін служби приладу: Хоча iPhone і його сенсорного екрану можуть залишатися стійкими у напрямку загального користування, ігор могли б принести набагато більше фізичне зношення. Heck, the analog stick of my Xbox controllers are worn, and I can only imagine it would be greater on a handheld. Чорт, носять міні-джойстик моєї контролерів Xbox, і я можу тільки уявити собі було б більше на переносному.
To get our latest articles, Щоб отримувати наші останні статті, click here to sign up Натисніть тут, щоб підписати вгору for our free email newsletter or subscribe to на нашу безкоштовну розсилку електронної пошти або підписатися на RSS feed RSS подача

§ Comments § Коментарів
  • Kavitha says: Кавітха каже:

    The concept of iPhone as an awesome console would be easier to digest if you consider an analogy: how everyone now prefers camera phones to stand-alone cameras for casual photography. Концепція iPhone як Awesome консолі буде легше перетравити, якщо ви вважаєте, аналогія: як все тепер віддають перевагу телефонам з камерами для автономних камер для випадкових фотографій.

    Great Post Великий Піст

  • § Leave a Reply § Написати відповідь