Subscribe to RSS feed Abonneren op RSS-feed or of follow me follow me on Twitter? op Twitter?
I was watching a recap of WWDC 08 ( Ik was het kijken naar een herhaling van WWDC 08 ( see it at CNET zie het op CNET ), when I thought of the possibilities of iPhone as a gaming console. ), Toen ik dacht aan de mogelijkheden van de iPhone als een gaming console. I know that this topic may have been done to death with the thoughts of everyone and their uncle, but I still cannot resist tabling my own thoughts. Ik weet dat dit onderwerp kunnen zijn gedaan om de dood met de gedachten van iedereen en hun oom, maar ik kan nog steeds niet weerstaan de indiening van mijn eigen gedachten.
Note that this is not a typical fanboy post mentioning only positive points, nor is it yet another list post (though there are a couple of lists). Merk op dat dit niet een typische fanboy post waarin alleen positieve punten, noch is het nog een andere lijst post (al zijn er een paar van lijsten).
iPhone: The killer handheld console iPhone: De moordenaar handheld console
Others might say a bazillion things about why iPhone could be the perfect handheld console, but to me, three words define it best: always with you . Anderen kunnen zeggen een bazillion dingen over de reden waarom de iPhone zou de perfecte handheld console, maar voor mij, drie woorden omschrijven het best: altijd met je mee. To me, every gaming console, whether it be the adorable Sony PSP or the everybody's-favorite Nintendo DS, has one stark downfall: that you have to carry it with you for the sole purpose of gaming. Voor mij is iedere gaming console, of het nu de aanbiddelijke Sony PSP of de everybody's-favorite Nintendo DS, heeft een sterk ondergang: dat je het mee te nemen voor het enige doel van gaming.
The concept of iPhone as an awesome console would be easier to digest if you consider an analogy: how everyone now prefers camera phones to stand-alone cameras for casual photography. Het concept van de iPhone als een geweldige console zou gemakkelijker te verteren als je een analogie te overwegen: hoe iedereen nu de voorkeur aan mobiele telefoons met camera op stand-alone camera's voor casual fotografie.
However, unlike casual photography with camera phones, iPhone has real potential to be a killer because of the following: Maar in tegenstelling tot ongedwongen fotografie met mobiele telefoons met camera, naar de iPhone heeft werkelijke potentieel een moordenaar, omdat het volgende:
- Mac OS X is one graphically intensive platform. Mac OS X is een grafisch intensieve platform. To render it in all its glory, the iPhone certainly has hardware capable of bearing the brunt. Om het te maken in al zijn glorie, de iPhone heeft zeker hardware kan dragen het zwaarst. Applications requiring resources are also present. Toepassingen die middelen zijn ook aanwezig. Games should not be much more difficult (though Apple would be wise to publicize iPhone as a phone plus console while coinciding with the launch of a newer iPhone with upgraded hardware). Spelen moet niet veel moeilijker zijn (maar Apple zou er goed aan iPhone publiceren als een telefoon plus console terwijl samenvalt met de lancering van een nieuwe iPhone met aangepaste hardware).
- Small games are already available on iPhone, and Apple knows its hardware best. Kleine games zijn al beschikbaar op de iPhone, en Apple zijn hardware weet het beste. So, Apple would be in a good position to make their own simple but addictive games(considering that Apple knows how to make addictive software Dus, zou Apple in een goede positie om hun eigen eenvoudige maar verslavende games te maken (gezien het feit dat Apple weet hoe verslavend software maken
) with proper optimization, to begin with (and hand over the reigns later). ) Met goede optimalisatie, om te beginnen met (en hand over de regeert later). - Apple has the iPhone apps/iTunes stores, which can be extended to become a games store. Apple heeft de iPhone apps / iTunes-winkels, die kan worden verlengd tot een spel op te slaan. With the 3G iPhone, waiting times for game downloads would also be significantly reduced. Met de 3G iPhone zou wachttijden voor game downloads ook aanzienlijk worden verminderd. Nothing would be more addictive to Apple loyalists than to purchase games quickly for iPhone while waiting for a flight, for example. Niets zou meer verslavend Apple loyalisten dan snel om games te kopen voor de iPhone in afwachting van een vlucht, bijvoorbeeld. Proof of this is continued sales of tracks via iTunes, even when Amazon et al sell DRM-free tracks. Bewijs hiervan wordt voortgezet verkoop van tracks via iTunes, zelfs als Amazon et al. verkopen DRM-vrije tracks.
The touch screen advantage Het touch screen voordeel
iPhone has a brilliant multi-touch touchscreen, which can be used effectively in games. iPhone heeft een briljante multi-touch aanraakscherm, dat kan worden gebruikt in games. I am sure that Apple would be the last company not to think of that possibility. Ik weet zeker dat Apple zou de laatste bedrijf zijn niet te denken van deze mogelijkheid. If many thought Microsoft Surface to be useable, think of how much more useable it would be for games. Als velen dachten Microsoft Surface om bruikbaar te zijn, denk aan hoeveel meer bruikbaar zou zijn voor games. Apple will have to scratch-proof that touch screen more (though it does a decent job right now for the phone usage). Apple zal hebben om te krabben-bewijs dat touch screen meer (hoewel zij wel een goede baan nu voor de telefoon gebruik).
The tilting advantage Het kantelbare voordeel
Unlike other mobile phones which might consider getting into handheld console industry, iPhone holds a distinct advantage: keypad-less design. In tegenstelling tot andere mobiele telefoons die zou kunnen overwegen om in de handheld-console industrie, de iPhone heeft een duidelijk voordeel: toetsenbord-less design. Critics might frown at iPhone's lack of keypad, but it is actually advantageous in this case. Critici zouden kunnen frons over het gebrek aan iPhone van toetsenbord, maar het is eigenlijk voordeel in dit geval. Coupled with the orientation detection system, games that require wide-screen experience could finally have it (and which game doesn't?). In combinatie met de oriëntatie detectiesysteem, games die breedbeeld-ervaring vereisen kon eindelijk hebben (en dat spel niet?). The iPhone could be held in landscape mode and keys could be displayed on either sides, making it Sony PSP-ish. De iPhone zou kunnen worden gehouden in landscape modus en sleutels kunnen worden weergegeven op beide kanten, waardoor het Sony PSP-ish.
Challenges awaiting Apple Uitdagingen in afwachting van Apple
Like any other engineering innovation, turning iPhone into a gaming console would create several challenges. Net als elke andere technische innovatie, draaien iPhone in een gaming console zou leiden tot verschillende uitdagingen. With Apple's track record (iPhone, MacBook Air), these might also get solved. Met Apple's track record (iPhone), MacBook Air, kunnen deze ook op te lossen.
- Pricing : Given Apple's track record of pricing more and getting away with it, the games could also see a similar fate. Tarieven: Aangezien Apple's track record van de prijzen meer en krijgen ermee weg kan de spellen ook een soortgelijk lot. I think this would be a big mistake, because a good part of the games would be bought by casual gamers or even non-gamers who start playing games because “it's on my mobile phone”. Ik denk dat dit een grote vergissing zijn, want een groot deel van de games zou worden gekocht door casual gamers, of zelfs niet-gamers die beginnen met het spelen van games, want "het is op mijn mobiele telefoon".
- Screwing up game developers : If Apple decides to restrict games as it restricted applications on iPhone pre-SDK, then the number and quality of games would drop. Schroeven up game ontwikkelaars: Als Apple beslist om spelletjes te beperken als het toepassingen op de iPhone pre-SDK, dan is het aantal en de kwaliteit van games beperkt zou dalen. For example, Apple could allow only games purchased through the game store (which requires authorization/license), leaving free games out in the dark. Bijvoorbeeld, kan Apple u alleen spellen gekocht door het spel opslaan (waarop de vergunning / licentie vereist), waarbij gratis spelletjes in het donker. They could also be restricted in processing power, if Steve Jobs decides to go for superior battery life (as he did with iPhone 1.0). Zij kunnen ook worden beperkt in rekenkracht, als Steve Jobs beslist om te gaan voor superieure levensduur van de batterij (zoals hij deed met de iPhone 1.0).
- Battery : Currently the bane of any mobile device, gaming functionality would only make iPhone more power-hungry. Batterij: Momenteel is de vloek van een mobiel apparaat, zou gaming functionaliteit alleen de iPhone maken meer power-honger. Coupled with iPhone's currently not-so-stellar battery performance, this could create a major stumbling block in Apple's path. In combinatie met de iPhone is momenteel niet-zo-stellaire batterij prestaties, kan dit maken een groot struikelblok in het pad van Apple.
Of course, Apple has improved battery capacities of devices in succeeding generations (think iPods), and this might not be a big problem at all. Natuurlijk heeft Apple een verbeterde batterij capaciteit van apparaten in opvolgende generaties (denk iPods), en dit misschien niet een groot probleem.
- Durability of device : While iPhone and its touch screen might stay resilient towards general usage, gaming would create much more physical wear. Duurzaamheid van de inrichting: Terwijl de iPhone en de touch-screen kan verblijven veerkrachtig naar algemeen gebruik, zou gaming maken veel meer fysieke slijtage. Heck, the analog stick of my Xbox controllers are worn, and I can only imagine it would be greater on a handheld. Heck, zijn de analoge stick van mijn Xbox-controllers versleten, en ik kan alleen maar voorstellen dat groter zou zijn op een handheld.
Related reading Betrokken lezing
- Apple agrees to non-exclusive iPhone sales in more countries Apple stemt in met niet-exclusieve iPhone-verkoop in meer landen
- BlackBerry Bold to compete with Apple iPhone BlackBerry Bold te concurreren met Apple iPhone
- Gimme a better iPhone: Ideas for a better iPhone Gimme een betere iPhone: Ideeën voor een betere iPhone
- 10 beautiful Apple Mac Pro setups worth a look 10 prachtige Apple Mac Pro opstellingen moeite waard een kijkje
The concept of iPhone as an awesome console would be easier to digest if you consider an analogy: how everyone now prefers camera phones to stand-alone cameras for casual photography. Het concept van de iPhone als een geweldige console zou gemakkelijker te verteren als je een analogie te overwegen: hoe iedereen nu de voorkeur aan mobiele telefoons met camera op stand-alone camera's voor casual fotografie.
Great Post Groot Post