How Apple iPhone could dominate handheld gaming industry Com Apple iPhone podria dominar la indústria de jocs de mà

ADVERTISEMENT PUBLICITAT
To get our software and web/tips via email, sign up for Per obtenir el nostre programari i web / suggeriments per correu electrònic, subscriure's a daily email newsletter butlletí diari de correu electrònic . .
Subscribe to RSS feed Subscribe to RSS Feed or o follow me segueix-me on Twitter? a Twitter?

Apple iPhone 2.0 I was watching a recap of WWDC 08 ( Jo estava veient un resum de la WWDC 08 ( see it at CNET veure en CNET ), when I thought of the possibilities of iPhone as a gaming console. ), Quan vaig pensar en les possibilitats de iPhone com a consola de jocs. I know that this topic may have been done to death with the thoughts of everyone and their uncle, but I still cannot resist tabling my own thoughts. Sé que aquest tema pot haver estat fet a la mort amb les idees de tots i el seu oncle, però encara no pot resistir la presentació dels meus propis pensaments.

Note that this is not a typical fanboy post mentioning only positive points, nor is it yet another list post (though there are a couple of lists). Tingueu en compte que aquest no és un típic fanboy posat que citen només aspectes positius, ni és un altre lloc de la llista (encara que hi ha un parell de llistes).

iPhone: The killer handheld console iPhone: L'assassí de la consola de mà

Others might say a bazillion things about why iPhone could be the perfect handheld console, but to me, three words define it best: always with you . Altres podrien dir coses sobre per què bazillion iPhone podria ser la consola de mà perfecta, però per a mi, tres paraules que defineixen millor: sempre amb vostès. To me, every gaming console, whether it be the adorable Sony PSP or the everybody's-favorite Nintendo DS, has one stark downfall: that you have to carry it with you for the sole purpose of gaming. Per a mi, tots els jocs de consola, ja sigui l'adorable Sony PSP o la everybody's-favorit de Nintendo DS, ha marcat una caiguda: que has de portar amb vostè amb l'únic propòsit dels jocs d'atzar.

The concept of iPhone as an awesome console would be easier to digest if you consider an analogy: how everyone now prefers camera phones to stand-alone cameras for casual photography. El concepte de iPhone com una gran consola seria més fàcil de digerir si es considera una analogia: com ara tothom prefereix als telèfons amb càmera autònoma càmeres de fotografia casual.

However, unlike casual photography with camera phones, iPhone has real potential to be a killer because of the following: Tanmateix, a diferència de la fotografia amb la càmera ocasional telèfons iPhone té un veritable potencial de ser un assassí, a causa de les següents:

ADVERTISEMENT PUBLICITAT

  • Mac OS X is one graphically intensive platform. Mac OS X és una plataforma de gràfics intensius. To render it in all its glory, the iPhone certainly has hardware capable of bearing the brunt. Per fer-ho en tota la seva esplendor, l'iPhone sens dubte ha de maquinari capaç de suportar el pes. Applications requiring resources are also present. Aplicacions que requereixen recursos també estan presents. Games should not be much more difficult (though Apple would be wise to publicize iPhone as a phone plus console while coinciding with the launch of a newer iPhone with upgraded hardware). Jocs no ha de ser molt més difícil (encara que seria intel ligent d'Apple per donar a conèixer iPhone com un telèfon i consola, mentre que coincidint amb el llançament d'un nou iPhone amb maquinari actualitzat).
  • Small games are already available on iPhone, and Apple knows its hardware best. Petits jocs estan disponibles a l'iPhone, i Apple sap millor el maquinari. So, Apple would be in a good position to make their own simple but addictive games(considering that Apple knows how to make addictive software Així, Apple estaria en una bona posició per fer els seus propis jocs senzills però addictius (tenint en compte que Apple sap com fer que el programa addictiu :) ) with proper optimization, to begin with (and hand over the reigns later). ) Amb una adequada optimització, per començar (i lliurar les regnes més endavant).
  • Apple has the iPhone apps/iTunes stores, which can be extended to become a games store. Apple té l'iPhone apps / botigues d'iTunes, que pot prolongar fins a convertir-se en una botiga de jocs. With the 3G iPhone, waiting times for game downloads would also be significantly reduced. Amb l'iPhone 3G, els temps d'espera per a descàrregues de jocs també es va reduir significativament. Nothing would be more addictive to Apple loyalists than to purchase games quickly for iPhone while waiting for a flight, for example. Res seria més addictiu que els lleials a Apple per comprar jocs per l'iPhone ràpidament a l'espera d'un vol, per exemple. Proof of this is continued sales of tracks via iTunes, even when Amazon et al sell DRM-free tracks. Prova d'això és continuació de les vendes d'iTunes a través de pistes, fins i tot quan Amazones et al vendre pistes lliures de DRM.

The touch screen advantage La pantalla tàctil avantatge

iPhone has a brilliant multi-touch touchscreen, which can be used effectively in games. iPhone té una brillant pantalla tàctil multi-touch, que poden ser utilitzats eficaçment en els jocs. I am sure that Apple would be the last company not to think of that possibility. Estic segur que Apple seria l'última de les empreses no pensar en aquesta possibilitat. If many thought Microsoft Surface to be useable, think of how much more useable it would be for games. Si molts van pensar que Microsoft Surface a ser utilitzable, pensi en quant més seria útil per als jocs. Apple will have to scratch-proof that touch screen more (though it does a decent job right now for the phone usage). Apple haurà de zero a prova de pantalla tàctil que més (tot i que ho fa un treball decent en aquest moment per a l'ús del telèfon).

The tilting advantage L'avantatge d'inclinació

Unlike other mobile phones which might consider getting into handheld console industry, iPhone holds a distinct advantage: keypad-less design. A diferència d'altres telèfons mòbils que podria considerar la possibilitat d'entrar a la consola de mà indústria, iPhone té un avantatge: teclat-less. Critics might frown at iPhone's lack of keypad, but it is actually advantageous in this case. Els crítics poden frunzits el nas iPhone en la manca de teclat, però és realment avantatjosa en aquest cas. Coupled with the orientation detection system, games that require wide-screen experience could finally have it (and which game doesn't?). Juntament amb el sistema de detecció d'orientació, jocs que requereixen gran pantalla l'experiència que podria finalment tenir (i que joc no?). The iPhone could be held in landscape mode and keys could be displayed on either sides, making it Sony PSP-ish. L'iPhone podria ser celebrada a mode paisatge i les tecles poden ser mostrades en ambdós costats, el que fa Sony PSP-ish.

Challenges awaiting Apple Desafiaments pendents d'Apple

Like any other engineering innovation, turning iPhone into a gaming console would create several challenges. Com qualsevol altra innovació d'enginyeria, convertint-los en un iPhone de jocs de consola de crear diversos problemes. With Apple's track record (iPhone, MacBook Air), these might also get solved. Amb l'historial d'Apple (iPhone, MacBook Air), aquests també poden obtenir resolt.

  • Pricing : Given Apple's track record of pricing more and getting away with it, the games could also see a similar fate. Preus: Apple Donat l'historial de preus i obtenir més lluny amb ell, els jocs també podrien veure un destí similar. I think this would be a big mistake, because a good part of the games would be bought by casual gamers or even non-gamers who start playing games because “it's on my mobile phone”. Crec que això seria un gran error, perquè una bona part dels jocs serien comprats pels jugadors ocasionals o fins i tot no els jugadors que comencen a jugar, perquè "és en el meu telèfon mòbil".
  • Screwing up game developers : If Apple decides to restrict games as it restricted applications on iPhone pre-SDK, then the number and quality of games would drop. De rosca dels desenvolupadors de jocs: Si Apple decideix restringir els jocs, ja que limita les aplicacions de pre-iPhone SDK i, a continuació, el nombre i la qualitat dels jocs baixaria. For example, Apple could allow only games purchased through the game store (which requires authorization/license), leaving free games out in the dark. Per exemple, Apple podria permetre que només els jocs comprats a través de la botiga del joc (que exigeix l'autorització / llicència), deixant lliure de jocs en la foscor. They could also be restricted in processing power, if Steve Jobs decides to go for superior battery life (as he did with iPhone 1.0). També podrien ser objecte de restriccions en la potència de processament, si Steve Jobs decideix anar de inicial, la durada de la bateria (com ho va fer amb l'iPhone 1.0).
  • Battery : Currently the bane of any mobile device, gaming functionality would only make iPhone more power-hungry. Bateria: En l'actualitat, el malson de qualsevol dispositiu mòbil, la funcionalitat dels jocs d'atzar només fer iPhone més poder. Coupled with iPhone's currently not-so-stellar battery performance, this could create a major stumbling block in Apple's path. Juntament amb l'iPhone de l'actualitat no tan estel rendiment de la bateria, això podria crear un gran obstacle en el camí d'Apple.

    Of course, Apple has improved battery capacities of devices in succeeding generations (think iPods), and this might not be a big problem at all. Per suposat, Apple ha millorat la capacitat de la bateria en els dispositius de les generacions futures (pensar iPod), i això podria no ser un gran problema en absolut.

  • Durability of device : While iPhone and its touch screen might stay resilient towards general usage, gaming would create much more physical wear. Durabilitat dels dispositius: Si bé la seva iPhone i pantalla tàctil resistent podria romandre a ús general, els jocs d'atzar es crearia molt més desgast físic. Heck, the analog stick of my Xbox controllers are worn, and I can only imagine it would be greater on a handheld. Heck, el pad analògic de la meva Xbox controladors estan usades, i només puc imaginar que seria més gran en una mà.
Comments Comentaris
  1. The concept of iPhone as an awesome console would be easier to digest if you consider an analogy: how everyone now prefers camera phones to stand-alone cameras for casual photography. El concepte de iPhone com una gran consola seria més fàcil de digerir si es considera una analogia: com ara tothom prefereix als telèfons amb càmera autònoma càmeres de fotografia casual.

    Great Post Gran post

    Kavitha Kavitha
Leave a Reply Deixi una contestació

If you have a computer/web help question, Si vostè té una computadora i ajudar a la web, click here to ask it on our forum feu clic aquí per demanar al nostre fòrum for faster response. per una resposta més ràpida.