How Apple iPhone could dominate handheld gaming industry كيف ابل اي فون المحمولة يمكن أن تهيمن على صناعة القمار

ADVERTISEMENT إعلان
To get our software and web/tips via email, sign up for للحصول على موقعنا على شبكة الإنترنت والبرمجيات / نصائح عبر البريد الإلكتروني ، والاشتراك في daily email newsletter البريد الإلكتروني النشرة الإخبارية اليومية . .
Subscribe to RSS feed اشترك في آر إس إس or أو follow me يتبعني on Twitter? على التغريد؟

ابل اي فون 2.0 I was watching a recap of WWDC 08 ( كنت اشاهد عرضا موجزا عن ودك 08 ( see it at CNET نراه في سي نت ), when I thought of the possibilities of iPhone as a gaming console. ) ، وعندما فكرت في إمكانيات فون بوصفها حدة التحكم في الألعاب. I know that this topic may have been done to death with the thoughts of everyone and their uncle, but I still cannot resist tabling my own thoughts. وأنا أعرف أن هذا الموضوع قد تم القيام به حتى الموت مع أفكار الجميع وعمهم ، ولكن ما زلت لا أستطيع مقاومة طرح أفكاري.

Note that this is not a typical fanboy post mentioning only positive points, nor is it yet another list post (though there are a couple of lists). علما بأن هذه ليست نموذجية fanboy بعد الإشارة إلى النقاط الإيجابية فقط ، ولا هو آخر قائمة بالوظائف (على الرغم من ان هناك عددا من القوائم).

iPhone: The killer handheld console فون : إن القاتل يده تعزية

Others might say a bazillion things about why iPhone could be the perfect handheld console, but to me, three words define it best: always with you . قد يقول آخرون أشياء bazillion فون حول لماذا يمكن ان يكون مثاليا يده تعزية ، ولكن بالنسبة لي ، هذه الكلمات تعرف على أفضل وجه : دائما معكم. To me, every gaming console, whether it be the adorable Sony PSP or the everybody's-favorite Nintendo DS, has one stark downfall: that you have to carry it with you for the sole purpose of gaming. بالنسبة لي ، كل الألعاب تعزية ، سواء أكان ذلك في رائعتين سوني شرطة الأمن العام أو everybody's - المفضل نينتندو دي إس ، واحد سقوط صارخ : أن عليك أن تحمل معك لغرض وحيد للقمار.

The concept of iPhone as an awesome console would be easier to digest if you consider an analogy: how everyone now prefers camera phones to stand-alone cameras for casual photography. مفهوم فون بوصفها وحدة رهيبة سيكون أسهل للهضم إذا كنت تنظر القياس : كيف الجميع الآن تفضل هواتف الكاميرا لقائمة بذاتها لكاميرات التصوير عارضة.

However, unlike casual photography with camera phones, iPhone has real potential to be a killer because of the following: ولكن ، خلافا التصوير عارضة مع الهواتف المزودة بكاميرات وفون على إمكانات حقيقية ليكون قاتلا بسبب ما يلي :

ADVERTISEMENT إعلان

  • Mac OS X is one graphically intensive platform. ماكنتوش هو واحد الرسومية منصة. To render it in all its glory, the iPhone certainly has hardware capable of bearing the brunt. لجعله في كل مجده ، اي فون المؤكد أن الأجهزة قادرة على تحمل وطأة. Applications requiring resources are also present. التطبيقات التي تتطلب موارد موجودة أيضا. Games should not be much more difficult (though Apple would be wise to publicize iPhone as a phone plus console while coinciding with the launch of a newer iPhone with upgraded hardware). ألعاب لا ينبغي أن يكون أكثر صعوبة بكثير (وإن كانت أبل قد يكون من الحكمة لنشر اي فون كهاتف بالاضافة الى وحدة في حين تزامنت مع اطلاق اي فون الجديدة مع رفع مستوى الأجهزة).
  • Small games are already available on iPhone, and Apple knows its hardware best. الألعاب الصغيرة المتاحة بالفعل على اي فون وأبل يعرف عن أفضل الأجهزة. So, Apple would be in a good position to make their own simple but addictive games(considering that Apple knows how to make addictive software لذلك ، من شأنه أن أبل يكون في وضع جيد لتقديم مباريات بسيطة ولكنها تسبب الادمان الخاصة (بالنظر إلى أن أبل يعرف كيف يجعل البرامج الادمان :) ) with proper optimization, to begin with (and hand over the reigns later). (مع الأمثل المناسب ، لتبدأ مع (وتسليم مقاليد الأمور في وقت لاحق).
  • Apple has the iPhone apps/iTunes stores, which can be extended to become a games store. التفاح يحتوي على تطبيقات آي فون / متاجر اي تيونز ، والتي يمكن توسيعها لتصبح تخزين الألعاب. With the 3G iPhone, waiting times for game downloads would also be significantly reduced. مع اي فون الجيل الثالث 3G ، فإن فترات الانتظار لتنزيل اللعبة أيضا بشكل ملحوظ. Nothing would be more addictive to Apple loyalists than to purchase games quickly for iPhone while waiting for a flight, for example. لا شيء من شأنه أن يكون أكثر تسببا في الادمان لابل من الموالين لشراء الألعاب بسرعة لفون أثناء انتظار الرحلات الجوية ، على سبيل المثال. Proof of this is continued sales of tracks via iTunes, even when Amazon et al sell DRM-free tracks. الدليل على ذلك هو استمرار مبيعات المسارات عبر اي تيونز ، وحتى عندما الأمازون وآخرون يبيعون إدارة الحقوق الرقمية بين مسارات الخطوط.

The touch screen advantage ميزة شاشة اللمس

iPhone has a brilliant multi-touch touchscreen, which can be used effectively in games. فون لديها متعددة الرائعة لمس التي تعمل باللمس ، والتي يمكن استخدامها بشكل فعال في المباريات. I am sure that Apple would be the last company not to think of that possibility. وأنا متأكد من أن أبل ستكون الشركة الاخيرة على عدم التفكير في هذا الاحتمال. If many thought Microsoft Surface to be useable, think of how much more useable it would be for games. إذا ظن العديد من مايكروسوفت المساحة التي يمكن استخدامها ، والتفكير في كيف يمكن استخدامها أكثر من ذلك بكثير لانها ستكون مباراة. Apple will have to scratch-proof that touch screen more (though it does a decent job right now for the phone usage). وسيتعين على التفاح مضاد للخدش من أن الشاشات التي تعمل باللمس أكثر (على الرغم من أنه لا وظيفة لائقة في الوقت الراهن لاستخدام الهاتف).

The tilting advantage ميزة إمالة

Unlike other mobile phones which might consider getting into handheld console industry, iPhone holds a distinct advantage: keypad-less design. خلافا لغيرها من الهواتف المحمولة التي قد تنظر في الدخول في يده وحدة والصناعة ، وفون يحمل ميزة واضحة : لوحة المفاتيح ، تصميم أقل. Critics might frown at iPhone's lack of keypad, but it is actually advantageous in this case. النقاد قد عبوس في اي فون لعدم وجود لوحة المفاتيح ، ولكن هو في الواقع من المفيد في هذه الحالة. Coupled with the orientation detection system, games that require wide-screen experience could finally have it (and which game doesn't?). إلى جانب الكشف عن نظام التوجيه ، والألعاب التي تتطلب خبرة واسعة الشاشة يمكن أن يكون ذلك في نهاية المطاف (والتي لعبة لا؟). The iPhone could be held in landscape mode and keys could be displayed on either sides, making it Sony PSP-ish. ويمكن اي فون الذي سيعقد في وضع أفقي ومفاتيح يمكن عرضها على كلا الجانبين ، مما يجعل من سوني شرطة الأمن العام من عمرهم.

Challenges awaiting Apple التحديات التي تنتظر أبل

Like any other engineering innovation, turning iPhone into a gaming console would create several challenges. مثل أي الابتكار الهندسية الأخرى ، وانتقل فون الى التحكم في الألعاب من شأنه أن يخلق العديد من التحديات. With Apple's track record (iPhone, MacBook Air), these might also get solved. مع أبل سجل (فون ، ماك بوك إير) ، وهذه قد تحصل أيضا حلها.

  • Pricing : Given Apple's track record of pricing more and getting away with it, the games could also see a similar fate. التسعير : نظرا آبل سجلا حافلا من تسعير أكثر والافلات من العقاب ، ويمكن أيضا مشاهدة المباريات من مصير مماثل. I think this would be a big mistake, because a good part of the games would be bought by casual gamers or even non-gamers who start playing games because “it's on my mobile phone”. وأعتقد أن هذا سيكون خطأ كبيرا ، لأن جزءا كبيرا من المباريات سيكون المشتراة من قبل عارضة الألعاب أو حتى غير اللاعبين الذين يبدأون اللعب لأنه "على هاتفي النقال".
  • Screwing up game developers : If Apple decides to restrict games as it restricted applications on iPhone pre-SDK, then the number and quality of games would drop. الشد حتى مطوري اللعبة : إذا تقرر أبل لتقييد مباريات لأنها تقتصر على الطلبات قبل فون - SDK ، ثم عدد ونوعية من الألعاب سينخفض. For example, Apple could allow only games purchased through the game store (which requires authorization/license), leaving free games out in the dark. على سبيل المثال ، يمكن أن تسمح أبل مباريات فقط تم شراؤها من خلال تخزين اللعبة (والذي يقتضي الحصول على إذن / ترخيص) ، وترك الألعاب الحرة في الظلام. They could also be restricted in processing power, if Steve Jobs decides to go for superior battery life (as he did with iPhone 1.0). ويمكن أيضا أن يقتصر في تجهيز القوة ، إذا كان ستيف جوبز تقرر الذهاب للحياة متفوقة البطارية (كما فعل مع فون 1.0).
  • Battery : Currently the bane of any mobile device, gaming functionality would only make iPhone more power-hungry. البطارية : في الوقت الحالي لعنة من أي جهاز متحرك ، فإن وظيفة فقط جعل الألعاب أكثر فون متعطش للسلطة. Coupled with iPhone's currently not-so-stellar battery performance, this could create a major stumbling block in Apple's path. مقرونا فون في الوقت الراهن ليست بهذه ممتاز أداء البطارية ، وهذا يمكن إنشاء حجر عثرة في طريق آبل.

    Of course, Apple has improved battery capacities of devices in succeeding generations (think iPods), and this might not be a big problem at all. بطبيعة الحال ، أبل قد تحسنت قدرات البطارية من الأجهزة في الأجيال المقبلة (اعتقد باجهزة اي بود) ، وهذا قد لا يكون مشكلة كبيرة على الاطلاق.

  • Durability of device : While iPhone and its touch screen might stay resilient towards general usage, gaming would create much more physical wear. متانة الجهاز : بينما فون والشاشات التي تعمل باللمس قد تبقى مرنة تجاه الاستعمال العام ، من شأنه أن يخلق الألعاب ارتداء أكثر من ذلك بكثير البدنية. Heck, the analog stick of my Xbox controllers are worn, and I can only imagine it would be greater on a handheld. هيك ، العصا التناظرية من بلدي تحكم اكس بوكس التي يرتديها ، ويمكنني أن أتصور أنه سيكون أكبر على يده.
To get our latest articles, للحصول على أحدث المقالات ، click here to sign up انقر هنا للتسجيل for our free email newsletter or subscribe to لدينا الحرة الإخبارية عبر البريد الإلكتروني أو الاشتراك في RSS feed آر إس إس

§ Comments تعليقات §
  • Kavitha says: كافيثا يقول :

    The concept of iPhone as an awesome console would be easier to digest if you consider an analogy: how everyone now prefers camera phones to stand-alone cameras for casual photography. مفهوم فون بوصفها وحدة رهيبة سيكون أسهل للهضم إذا كنت تنظر القياس : كيف الجميع الآن تفضل هواتف الكاميرا لقائمة بذاتها لكاميرات التصوير عارضة.

    Great Post مشاركة كبيرة

  • § Leave a Reply § اترك رد